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La HermandadJugar
El juego

Gobernar una hermandad, de verdad.

La Hermandad es un juego de estrategia y gestión. Eres el Hermano Mayor de una hermandad que acabas de fundar en Sevilla, y tienes un año entero —y los que vengan— para hacerla grande. Está en beta: cambia a menudo y puede tener fallos.

Fundar

Le pones nombre a tu hermandad y firmas como Hermano Mayor. Eliges la dificultad (fácil, normal o difícil) y una de sus ocho personalidades:

PopularSilencioArtísticaHistóricaHumildeDe BarrioSacramentalUniversitaria

Después, la sede: un sector de Sevilla y un templo. La sede no da ventajas; decide por dónde sale y vuelve tu cofradía.

El año

El año tiene ocho fases: Pascua, Verano, Otoño, Adviento, Año Nuevo, Primavera, Cuaresma y la Salida. En cada una tomas varias decisiones —más o menos según la dificultad— y te salen al paso sucesos que piden una respuesta. La cuota de los hermanos se cobra al cerrar la Pascua.

Lo que llevas tú

La caja

La cuota de cada hermano, los gastos del año, el fondo de reserva y, si hace falta, la deuda. Si la deuda se te va de las manos, la hermandad quiebra.

La Junta de Gobierno

Nueve cargos con su confianza, su cansancio y sus intereses: Director Espiritual, Teniente Hermano Mayor, Mayordomo, Secretario, Diputado de Cultos, Prioste, Diputado Mayor de Gobierno, Diputado de Juventud, Diputado de Caridad. Pueden dimitir, y con demasiadas vacantes tu mandato se acaba.

El patrimonio

Compra imágenes y enseres, encarga restauraciones a los talleres y sigue el expediente de cada pieza. Sin una imagen no hay Salida.

Los cultos

Programa el quinario y el besamanos, y monta el altar pieza a pieza.

Las relaciones

El Consejo de Cofradías, el Ayuntamiento y el Arzobispado. Favores que se piden, peticiones con plazo y relaciones que se cuidan o se estropean.

Los hermanos

Altas en el plazo de inscripción, bajas, y los distintos grupos que conviven dentro de la hermandad.

La Salida

Antes de salir, en el Cabildo de Salida, ves el parte del tiempo y decides el ritmo, la protección del paso y el orden del cortejo. Luego, ¡a la calle! o suspender. Esperar también tiene su riesgo.

En la calle mandas el ritmo, las levantás y los relevos, vigilas la fatiga de la cuadrilla y resuelves los imprevistos. El recorrido tiene seis tramos:

La SalidaBarrioCarrera OficialCatedralVuelta al BarrioLa Recogida

Al recogerse, tu Salida recibe de una a cinco estrellas. La lluvia es la misma para toda la ciudad, y las demás hermandades salen esa misma Semana Santa.

Ilustración del juego: la sala de Patrimonio
Ilustración del juego: la Tesorería

Cómo juegas

Modo libre

Sin más meta que llegar a lo más alto. Las demás hermandades de Sevilla juegan con tus mismas reglas y la ciudad tiene su clasificación.

Desafíos

Retos con un plazo de años y una meta. Si no lo consigues, la partida sigue en modo libre.

Modo comunitario

Próximamente.

Y además

  • La Gaceta del año, con el titular y lo que ha pasado en tu hermandad.
  • La crónica de tu Salida, hablada por locutores o escrita.
  • Logros y curiosidades para coleccionar, y compartir por WhatsApp, Facebook o Instagram.
  • Para leer mejor: cuatro tamaños de letra, una lupa y un modo que lee en voz alta lo que hay en pantalla.
Dónde jugar

Tu hermandad te espera.

El juego está en beta. Hace falta una cuenta y conexión a internet; tus partidas se guardan en la nube.

En el navegador

En el ordenador, sin instalar nada. También en tableta o móvil, con la pantalla en horizontal. Te creas la cuenta con tu correo y una contraseña.

Jugar ahora

Se abre en play.hermandadjuego.com

Android

La app de Android se está probando con un grupo de jugadores y llegará a Google Play. Tu partida será la misma que en el navegador.

Próximamente en Google Play

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